Vitre en verre gelée dans Blender


 Comment modéliser une vitre en verre gelée dans Blender?

 Mykol nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder..

 Il utilise les shaders avec en particulier le Node Noise et Bump qui sont des nœuds qu’il faut absolument connaître et utiliser, car il sont utilisés un peu partout Puis il termine avec les Composites Nodes pour améliorer le rendu de la scène..

 Vous trouverez d’autres tutoriels sur sa chaîne Youtube et n’oubliez pas le pouce « j’aime » ainsi que l’abonnement

Comment modéliser des marbres en verre dans Blender Cycles ?


Comment modéliser des marbres en verre dans Blender et les rendre dans Cycles ?

Dans son tutoriel sur sa chaîne Youtube, Ben Amend nous montre comment procéder.

Dans son tutoriel, vous apprendrez à créer des billes de verre dans Blender. C’est avant tout un exercice de shader, en mettant l’accent sur ​​les couleurs à l’intérieur du marbre ainsi que le verre de marbre lui-même.

Ci-dessous, aperçu du tutoriel de Ben Amend :

Comment modéliser un verre de bière réaliste dans Blender


Comment modéliser un verre de bière réaliste dans Blender ?
Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price Blender Guru, où il nous montre comment procéder.

  • Modéliser le verre et le liquide.
  • Utiliser les Volumetrics pour le liquide.
  • Créer une mousse réaliste.

Vous trouverez comme d’habitude, les ressources utilisées et le .blend sur son site
Blender Guru

Aperçu du tutoriel de Andrew Price

Tutoriel graver des verres dans Blender


Comment faire une gravure sur du verre dans Blender ?
Filippo Veniero sur 3DTotal nous montre comment procéder :

  • Partie 1 La modélisation des verres
  • Partie 2 La gravure et le rendu dans Cycles

Dans la deuxième partie, n’oubliez pas de visionner la deuxième page !

Série de tutoriels sur la modélisation d'une bouteille de Coca Cola dans Blender 2.5x


Comment modéliser une bouteille de Coca Cola en verre dans Blender 2.5x comme dans l’image ci-dessus ?

Première partie
Modélisation de la bouteille en verre avec les différents outils disponibles dans Blender 2.5x :

  • Création des renforcements et bombés avec le technique de la T-Loop
  • Utilisation du modifier Array avec un Empty
  • Utilisation du modifier Solidify pour donner de l’épaisseur au verre
  • ….

Vous pouvez voir cette première partie que je viens de réaliser ci-dessous :

Deuxième Partie
Modélisation du Coca-Cola, de la capsule et mise en place de l’environnement pour faire des tests de rendu.
Vous pouvez visionner cette deuxième partie que je viens de réaliser, ci-dessous :

Troisième partie

  • Texture du verre
  • Texture de l’étiquette en UV Mapping et Multi-Texturing
  • Texture de la capsule en Multi-Texturing
  • Texture du Coca-Cola
  • Texture du World

Vous pouvez voir cette troisième partie que je viens de réaliser ci-dessous :



Quatrième partie

Comment donner de la fraîcheur à la bouteille de Coca cola avec une texture buée où givre et comment ajouter des gouttelettes avec les particules dans Blender 2.5x ?

Vous pouvez visionner le tutoriel que je viens réaliser sur ce sujet :

Merci d’avoir visionné cette série de tutoriels !