>Série de tutoriels sur la modélisation d’une bouteille de Coca Cola dans Blender 2.5x


>Comment modéliser une bouteille de Coca Cola en verre dans Blender 2.5x comme dans l’image ci-dessus ?

Première partie
Modélisation de la bouteille en verre avec les différents outils disponibles dans Blender 2.5x :

  • Création des renforcements et bombés avec le technique de la T-Loop
  • Utilisation du modifier Array avec un Empty
  • Utilisation du modifier Solidify pour donner de l’épaisseur au verre
  • ….

Vous pouvez voir cette première partie que je viens de réaliser ci-dessous :

Deuxième Partie
Modélisation du Coca-Cola, de la capsule et mise en place de l’environnement pour faire des tests de rendu.
Vous pouvez visionner cette deuxième partie que je viens de réaliser, ci-dessous :

Troisième partie

  • Texture du verre
  • Texture de l’étiquette en UV Mapping et Multi-Texturing
  • Texture de la capsule en Multi-Texturing
  • Texture du Coca-Cola
  • Texture du World

Vous pouvez voir cette troisième partie que je viens de réaliser ci-dessous :



Quatrième partie

Comment donner de la fraîcheur à la bouteille de Coca cola avec une texture buée où givre et comment ajouter des gouttelettes avec les particules dans Blender 2.5x ?

Vous pouvez visionner le tutoriel que je viens réaliser sur ce sujet :

Merci d’avoir visionné cette série de tutoriels !

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>Tutoriel rainures avec T-loops Blender 2.5x


>Comment faire des rainures dans un pied de table ou un autre objet avec Blender 2.5x ?
Cela peut être utile pour modéliser des meubles.
La technique utilisée ici est de faire les rainures avec des T-Loops.
On utilise en plus un Modifier Array pour qu’elles soient reproduites concentriquement avec un Empty ou linéairement.
Cette technique permet d’optimiser le nombre de Vertices tout en ayant une modélisation acceptable.

Vous pouvez visionner mon tutoriel ci-dessous :
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=17883503&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=1&color=ff6f00&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0

Modéliser des rainures avec T-Loops Blender 2.5x from pbrn on Vimeo.