>Modeling Female Head


>Encore de la modélisation organique de très bon niveau qui nous expose une technique très intéréssante et productive dans 5 tutoriels vidéo réalisés par Michael Jones !
Cette technique est à mon sens très intéréssante et assez facile à mettre en oeuvre à condition de maîtriser les outils de modélisation de Blender !

Vous pouvez visionner ces 5 vidéos
dans la section tutoriels de Blender du site de Michael Jones

Vous pouvez aussi visiter le Blog de Michael Jones ou vous pourrez y voir des modélisations intéréssantes et en savoir un peu plus sur Michael Jones !

Have fun !

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>Tutoriel toiture


>Voici un tutoriel que je viens de réaliser sur une technique utilisant les Modifiers Array et Subsurf, pour réaliser un toit de maison avec des tuiles.
J‘espère qu’il sera utile à tout ceux qui ne savent pas trop comment procéder pour faire ce genre de modélisation.
Vous pouvez télécharger ce tutoriel ICI

Have fun !

>Creature Factory


>Voici un nouveau DVD créé par Andy Goralczyk que vous pouvez vous procurer à la Blender e-shop

Ce training DVD contient une sélection de courts tutoriels vidéo expliquant plus en détail les différentes techniques utilisées pour créer une créature dans Blender. Andy Goralczyk nous dévoile les techniques de modélisation astuces, les secrets de l’ombrage, de l’éclairage et la manière de tirer le meilleur parti de votre composition rendue avec les Composites Nodes.

Vous pouvez voir quelques examples au format avi des principaux sujets abordés en bas de la page du lien suivant.
Vous pouvez commander ce DVD à la Blender e-shop !

Une vidéo sur Youtube de Creature Factory:

La démo de Andy Goralczyk sur Vimeo !!

Enjoy !

>Script Trees From Curves


>Ceci est le nouveau script de génération d’arbres développé par Campbell Barton dans le cadre de l’Open Movie « Big Buck Bunny » ! Il a servit à générer les arbres dans ce film d’animation !
Si vous ne l’avez pas dans l’installation de la 2.46, vous pouvez
le copier ICI ou clic droit enregistrer sous et enregistrez le dans votre répertoire de scripts avec l’extension .py sous le nom wizard_curve2tree.py
Si vous rencontrez une erreur au démarrage, c’est qu’il vous manque probablement le BPyWindow que vous pouvez copier ICI et enregistrez le lui aussi dans votre répertoire de script sous le nom de BPyWindow.py
Normalement ces deux scripts doivent être présent dans votre package d’installation et dans ce cas il suffit de les extraire dans le répertoire des scripts…
Maintenant vous devriez le trouver dans le menu Scripts>Wizards>Tree From Curves

Voici des tutoriels pour son utilisation, un tutoriel sur Blender.org
Et un autre tutoriel vidéo

Have fun !

>Blender Art Magazine N°16


>
L
e N° 16 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d’habitude des articles sur la modélisation avec Blender qui sont vraiment très intéréssants.

Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro, pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction…
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :

  • Tutorials on Skin Shading using multi-layered SSS
  • Realistic Smoke in Blender
  • Twirl of Smoke in Blender
  • Making hair for Wolf
  • Gone with the waves
  • Burn Them All
  • Procedurally Driven Scene
  • Making – Meet the Eye & more…

Have fun

>Tutoriel objet revolution


>Voici un tutoriel que je viens de réaliser sur une technique assez peu utilisée.
Comment faire un fil, une sangle, un objet de révolution sans profil (BevOB, TaperOB), juste avec une courbe de Bezier ?
Cette technique permet de réaliser des tubes fils … sans surcharger la scène et de façon très simple.
Avec la fonction ALT+S (mise à l’échelle suivant les normales) vous pouvez obtenir des objets très sympathiques.

Vous pouvez télécharger ce tutoriel ICI

Have fun !