Comment tester EEVEE dès à présent ?


Beaucoup d’utilisateurs de Blender savent que la version Blender 2.80 inclura le nouveau moteur de rendu en temps réel : EEVEE (Extra Easy Virtual Environement Engine).

Vous pouvez le tester dès à présent en téléchargeant la version test de Blender 2.80 en cliquant sur Donwload puis en bas sur Download Expérimental Builds en bas de la page pour votre OS !

N‘utilisez pas cette version dans vos projets car elle n’est pas stable. Elle sert uniquement à faire remonter les bugs. EEVEE est encore incomplet et en cours de développement, mais cependant, vous allez pouvoir vous rendre compte dès à présent de la facilité et de la puissance de ce nouveau moteur de rendu.
Ainsi vous serez prêt quand il sera intégré dans la version officielle de Blender 2.80.
C’est un réel progrès. Vous allez pouvoir travailler en temps réel avec une facilité déconcertante !

CG Master nous propose un tutoriel détaillé dans lequel il décrit et nous montre comment EEVEE fonctionne :

Tutoriel basique sur l'utilisation du Skin Modifier Blender 2.64


On en parle beaucoup en ce moment de ce Modifier Skin de Nicholas Bishop qui doit apparaître dans la version Blender 2.64. C’est à dire début Septembre 2012, si tout va bien.
Pour l’instant on peut le tester que dans la version Testbuild Blender 2.64, que vous pouvez télécharger sur Blender.org
Je l’ai testé et comme tout ceux qui l’on testé, je dis que ce nouvel outil est énorme et il va révolutionner la façon de modéliser dans Blender.

Un grand merci à Nicholas Bishop pour ce nouveau Modifier

Je vous invite à visionner le tutoriel basique réalisé par dinokaiser sur youtube pour avoir un aperçu de ce que l’on peut faire avec ce nouveau Modifier Skin.
dinokaiser nous montre comment l’utiliser et comment il fonctionne….

Mise à jour le 05/09/2012
 Nouveau tutoriel sur le Skin Modifier

>Modélisation d’une Porsche 911 avec Blender


>Jonathan Williamson nous montre une technique intéréssante pour modéliser une Porsche 911 GT3 RS avec Blender.
Ce tutoriel vidéo est présenté en plusieurs parties et il est très détaillé !
Donc, il ne faut pas le « rater » !

Vous pouvez voir sur BlenderCookie :

C‘est encore une autre manière de modéliser une voiture !
C‘est aussi une série de tutoriels vidéo très détaillés pour modéliser une voiture

Vous pouvez aussi retrouver Jonathan Williamson sur montagestudio.org pour d’autres tutoriels.

Modélisation d'une Porsche 911 avec Blender


Jonathan Williamson nous montre une technique intéréssante pour modéliser une Porsche 911 GT3 RS avec Blender.
Ce tutoriel vidéo est présenté en plusieurs parties et il est très détaillé !
Donc, il ne faut pas le « rater » !

Vous pouvez voir sur BlenderCookie :

C‘est encore une autre manière de modéliser une voiture !
C‘est aussi une série de tutoriels vidéo très détaillés pour modéliser une voiture

Vous pouvez aussi retrouver Jonathan Williamson sur montagestudio.org pour d’autres tutoriels.

>Blender Art magazine N°23


>Le N° 23 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d’habitude des articles sur la modélisation avec Blender.

Des articles de Making of Castelo.

Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro , pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction…
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :

  • Articles/Tutorials on Making of Castelo
  • Making of Heads Legs Creature
  • Making of The Labyrinth
  • Making of Little Ninja Project
  • Release of Foundation Blender Compositing
  • & more…

Enjoy !

Blender Art magazine N°23


Le N° 23 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d’habitude des articles sur la modélisation avec Blender.

Des articles de Making of Castelo.

Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro , pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction…
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :

  • Articles/Tutorials on Making of Castelo
  • Making of Heads Legs Creature
  • Making of The Labyrinth
  • Making of Little Ninja Project
  • Release of Foundation Blender Compositing
  • & more…

Enjoy !

Retopology Sculpting Mode


Retopology et Scupting Mode avec Blender!

La technique est intéressante dans le sens ou elle combine:

  • Modélisations de Mesh qui servent de support à la Retopology
  • Utilisation de la Retopology pour construire le modèle final
  • Utilisation du Sulptmode pour ajouter des détails
  • Utilisation des Normals Maps

La Retopology, une fois activée permet de suivre les différents Mesh afin d’obtenir un modèle final..

>Retopology Sculpting Mode


>Retopology et Scupting Mode avec Blender!

La technique est intéressante dans le sens ou elle combine:

  • Modélisations de Mesh qui servent de support à la Retopology
  • Utilisation de la Retopology pour construire le modèle final
  • Utilisation du Sulptmode pour ajouter des détails
  • Utilisation des Normals Maps

La Retopology, une fois activée permet de suivre les différents Mesh afin d’obtenir un modèle final..

Blender Art magazine N°22


Le N° 22 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d’habitude des articles sur la modélisation avec Blender qui sont vraiment très intéressants :
Un article sur le nouveau système de Texture Nodes, des articles sur la modélisation organique et plus….
Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro , pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction…
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :

  • Articles/Tutorials on Tracks Creator
  • Fun with Texture Nodes
  • Water Tank
  • MAKING OF: Arkor
  • MAKING OF: Cute Clown
  • MAKING OF: Cave Troll
  • KnowHow: Great Educational Resource
  • Reviews: Creature Factory
  • & more…

Enjoy !

>Blender Art magazine N°22


>Le N° 22 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d’habitude des articles sur la modélisation avec Blender qui sont vraiment très intéressants :
Un article sur le nouveau système de Texture Nodes, des articles sur la modélisation organique et plus….
Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro , pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction…
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :

  • Articles/Tutorials on Tracks Creator
  • Fun with Texture Nodes
  • Water Tank
  • MAKING OF: Arkor
  • MAKING OF: Cute Clown
  • MAKING OF: Cave Troll
  • KnowHow: Great Educational Resource
  • Reviews: Creature Factory
  • & more…

Enjoy !