Rendre une scène avec plusieurs moteurs de rendu


  Comment rendre une scène en utilisant plusieurs moteurs de rendu dans Blender?

 Mykol nous montre comment procéder dans son tutoriel!

 Il est parfois utile d’utiliser EEVEE+Cycles sur des Layers distincts! En effet certains Layers n’ayant pas besoin de la puissance de calcul de Cycles, peuvent être rendu avec EEVEE. Ensuite il suffit de compositer ces Layers pour le rendu final…! C’est plus rapide

Vitre en verre gelée dans Blender


 Comment modéliser une vitre en verre gelée dans Blender?

 Mykol nous propose un tutoriel dans lequel il nous montre comment procéder..

 Il utilise les shaders avec en particulier le Node Noise et Bump qui sont des nœuds qu’il faut absolument connaître et utiliser, car il sont utilisés un peu partout Puis il termine avec les Composites Nodes pour améliorer le rendu de la scène..

 Vous trouverez d’autres tutoriels sur sa chaîne Youtube et n’oubliez pas le pouce « j’aime » ainsi que l’abonnement

Comment créer des calques d'éclairage dans Blender?


  Comment créer des calques d’éclairages avec les composites de Blender?

 Les calques d’éclairage permettent d’empiler des éclairages pour faire des effets spéciaux avec les composites Nodes

Christoph Werner nous montre comment procéder..

Comment salir facilement une grenade dans Blender


Comment salir facilement une grenade dans Blender ?
Andrew Price sur son site Blender Guru nous propose un tutoriel rapide où il nous montre comment procéder.

Quand on sait comment procéder, c’est très facile à faire !

Vous pouvez aussi télécharger le .blend d’exemple sur Blender Guru

Je vous conseille de visionner son tutoriel, même ceux qui sont avancés dans Blender. On a toujours à apprendre…

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Andrew Price :

Très bonne année 2015 à toutes et à tous


Je vous souhaite à toutes et à tous une très bonne année 2015 !
Pour cette occasion, j’ai rapidement modélisé cette image à jamais gravée dans ma mémoire !
Nous rentrons à la maison après 1000 kms en planeur dans les Alpes !!
Le planeur ASH 25 a été modélisé dans Blender 2.72b, les montagnes avec le Landscape Generator de Blender ! Les textures rocher et neige avec les Materials Nodes dont vous pouvez voir une capture ci-dessous :

L‘intensité de la neige se règle avec le Node ColorRamp !
Puis compositage final avec les Composites Nodes.

Très bonne année 2015 à toutes et à tous !

Comment modéliser une jolie route dans Blender


Comment modéliser une jolie route de campagne en automne avec Blender ?

CG Geek nous propose une série de tutoriels en trois parties dans lesquelle il nous détaille toute la procédure pour obtenir le résultat de l’image ci-dessus.

Il nous montre comment modéliser la route et les cailloux en utilisant les Particles et le Weight Paint, les arbres avec le script Sapling, les feuilles. Et pour répartir tout ça, il nous montre comment utiliser les Particles et le Weight Paint. Il nous montre comment texturer, comment créer un Lens Flare. Puis pour finir, il nous montre comment compositer tout ça..

Encore une excellente série de tutoriels vidéos

Vous trouverez d’autres tutoriels très intéressants sur la chaîne Youtube de CG Geek
Vous pouvez aussi le suivre sur Facebook

Comprendre les composites dans Blender Cycles


Andrew Price nous propose dans son nouveau tutoriel comprendre la composition dans Blender Cycles et les cinq points importants..

Encore un tutoriel utile que vous pouvez visionner sur son site Blender Guru

Ci-dessous le tutoriel de Andrew Price :

Tutoriel pour modéliser des gouttelettes tombant sur une feuille dans Blender


Comment modéliser des gouttelettes d’eau tombant et glissant sur une feuille dans Blender ?
Luvitz Art nous montre dans son tutoriel comment procéder en utilisant les Particles et les Metaballs.
L
es Metaballs sont bien adaptées pour se mélanger au contact les une des autres pour simuler les gouttelettes qui entrent en contact.

Il nous montre aussi comment générer les trace humides des gouttelettes roulant sur la feuille en générant les images de l’animation qui sont ensuite compositées !

Il réalise aussi un compositage pour améliorer le réalisme de la scène avec un flou d’arrière plan comme dans une photographie.

C‘est encore un bon tutoriel à ne pas manquer et vous en trouverez d’autres sur la chaîne Youtube de Luvitz Art.

Le tutoriel de Luvitz Art :

Introduction au Matte Painting dans Blender


Comment faire du Matte Painting dans Blender ?
D‘abord qu’est-ce que le Matte Painting ?
Le Matte Painting est un procédé cinématographique qui consiste à peindre un décor en y laissant des espaces vides, dans lesquels une ou plusieurs scènes filmées sont incorporées.
Pour en savoir plus : Le Matte Painting

Blender SteVe nous montre dans son tutoriel d’introduction comment procéder et utiliser :
Le Camera Tracking pour suivre la vidéo et comment ajouter un arrière plan en Compositage pour faire des trucages dans des vidéos…..

Ci-dessous un aperçu du tutoriel de Blender SteVe :

Modélisation d'outils dans Blender



Modélisation d’outils dans Blender et rendu Cycles !
On peut faire ça avec Blender facilement !
Un peu de Depth Of Field dans la camera et après le rendu dans Cycles, un vignettage avec du flou Gaussien de l’image dans les composites Nodes
Je viens de faire ça rapidement et j’ai rassemblé mes outils dans Blender !!

Comment faire un « vignettage » après le rendu d’une scène avec les Composites Nodes ?
C‘est très facile !