>Les triangles quads et poles


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Les damnés triangles, comment les supprimer ?
Car ceux-ci perturbent les mesh si on active le subsurf .

Dans cet article diffusé sur BlenderArtists.org par Toontje, vous trouverez des astuces et différentes méthodes pour y arriver .

Ensuite vous y trouverez la description des E poles et N poles


Vous comprendrez leur utilité surtout dans les modélisation organiques.

Un E pole est un vertex d’ou partent 5 edges alors qu’un N pole est un vertex d’ou partent 3 edges.


Ils permettent de contrôler le cheminement des edges loop et faces loop, comme dans l’image ci-dessus.Vous remarquerez qu’a un E pole est oposé un N pole.

Ce contrôle est indispensable dans une modélisation organique .
Vous apprendrez comment éliminer un E pole par example et plein d’autres astuces très utiles dans la modélisation organique.

Donc voici le lien de :
BlenderArtist.org sur ce sujet

1. Page sur les triangle et les E poles N poles
2. Page sur les applications en modélisation organique
3. Page sur la modélisation organique avancée

J’espère que celà vous fera comprendre beaucoup de choses comme à moi..

Et surtout que vous prendrez du plaisir en étudiant cet article……

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>The Essential Blender


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Je viens de terminer ce magnifique bouquin que je trouve comme son nom l’indique : Essentiel !
En effet ce bouquin donne de très bonnes bases sur les outils et techniques essentielles à maitriser dans l’utilisation de Blender..

Des techniques et des astuces très utiles sont révélées dans ce bouquin. Il a été conçu par des « maîtres » de Blender, donc ils savent de quoi ils parlent. Sa structure est très pédagogique et bien faite..

Je conseille à tous ceux qui comprennent un peu l’anglais d’acquérir ce bouquin. En plus c’est une bonne action pour soutenir la Blender Foundation..

Vous pouvez le commander ICI

Vous pouvez aussi y commender La 3D Libre avec Blender. 2nd updated Edition! en français …