Le verre dans Blender et Cycles


  Comment faire du verre dans Blender et rendu Cycles?

 CBConcept nous montre comment procéder dans son tutoriel!

 Il nous explique les paramètres comment ça marche et leur influence….

Vous trouverez aussi d’autres tutoriels intéressants sur sa chaîne Youtube

Installation de NVIDIA X Server


Comment installer NVIDIA X Server sous Linux Ubuntu?

J‘ai constaté que beaucoup avaient des problèmes et j’en ai rencontré moi aussi.

Ceux qui ont essayé d’installer NVIDIA X Server à partir de la Logithèque de Ubuntu ont été confrontés à des problèmes de « page blanche » et aucune fonctionnalité. Pourquoi? Selon mon avis qui n’engage que moi, ce sont des problèmes de dépendances et il faut appliquer une autre méthode.

Si on installe pas le pilote propriétaire et que l’on utilise X x.org, pilote générique qui permet de faire fonctionner toutes les cartes graphiques de façon basique.

Seulement voilà, si on a besoin d’utiliser les GPU’s, ça ne marche pas.

Sous Blender, si on fait un rendu sous Eevee, ça plante. C’est normal, Eevee étant un moteur de rendu en temps réel, il exploite toutes les ressources de la carte graphique y-compris les GPU’s.

Cependant Cycles fonctionne quand même sans les GPU’s, mais c’est plus lent.

Si on installe Les drivers NVIDIA, Eevee ne plante plus et on peut utiliser les GPU’s dans Cycles.

Alors comment faire?

Je vous propose une méthode après avoir fait des recherches que j’ai consigné dans un fichier pdf que vous pouvez télécharger en respectant les droits d’auteurs.

Comment installer NVIDIA X Server

J’espère que ça résoudra vos éventuels problèmes, en tout cas ça me les a résolu!..

Comment concevoir des matériaux dans Blender 2.8 EEVEE+Cycles


String Fairy nous propose des tutoriel dans lesquels il nous montre comment concevoir des matériaux dans Blender 2.8 EEVEE et Cycles.
Vous comprendrez facilement comment marche ces « petites boîtes » que l’on appelle des Nodes..

Il nous montre comment faire du verre:

Comment faire du Métal et du cuivre:

Comment faire du bois:

Comment faire du cuir craquelé:

5 utilisation du Node Musgrave uliles:

 etc..

Sur la chaîne de String Fairy, vous trouverez d’autres matériaux et effets pour Blender 2.8 EEVEE et Cycles.

Allez-y faire un tour pour comprendre comment ça marche….

Test du Denosing dans Blender Cycles


Après un crash de mes ordinateurs, je suis de retour avec un nouvel ordinateur et j’ai testé ma nouvelle carte graphique.
Avant le Denosing, il fallait plus d’une heure de rendu, donc j’ai téléchargé mon petit déjeuner charentais pour faire les tests.
J‘ai réduit le nombre de Samples de 2000 à 200 et activé le Denosing dans Cycles.

Résultat, en moins de 15 minutes, je l’ai rendu au format 1980×1080 à 100% avec la même qualité.

Je vous rappelle que vous pouvez télécharger des .blend que j’ai libéré gratuitement, cliquez sur le fichier qui vous intéresse à droite.
La seule modification à réaliser, c’est d’activer Denosing dans Cycles et diviser le nombre de Sample par 10

Comment utiliser Denoiser dans Blender 2.79


La nouvelle fonction Denoising apparue dans Blender 2.79 permet de réduire le « bruit » dans le rendu et améliore considérablement les performances des rendus Cycles!

Jugaadanimation nous montre comment la mettre en œuvre et la paramétrer. Il nous explique aussi les différentes fonctions et leurs influences..

Visionnez son tutoriel image.
Après avoir cliqué sur le lien ci-dessus, cliquez sur l’image et une fois affichée, cliquez une deuxième fois dessus pour l’agrandir !

Libération du petit déjeuner Charentais modélisé dans Blender


Libération de mon fichier petit déjeuner Charentais modélisé dans Blender et rendu Cycles.
Ce fichier est libéré à titre didactique sous licence Commons Creative et il ne peut-être vendu ! Bien entendu, vous le modifier, l’améliorer et l’adapter à votre goût !
Dans l’archive fournie ci-dessous, vous trouverez un .blend, les textures sont empaquetées dans le .blend, vous y trouverez aussi un dossier contenant le Bake des particules pour le sel de la salière !
Un effet de profondeur de champ (DOF) est aussi appliqué à la Camera et un compositage final après le rendu !

T
éléchargez et décompactez l’archive dans un endroit de votre choix, ensuite ouvrez le .blend avec Blender. Ne modifiez surtout pas la position du curseur dans la Time Line qui est fixé à 50 Frames. Sinon, ça va modifier la répartition du sel dans la salière.
Si vous avez un problème, libérez le Bake des particules et régénérez les particules qui sont associées à un grain de sel dans un Layer désactivé.

Vous trouverez aussi une grande image du rendu pour les ordinateurs puissants et une autre plus petite pour les moins puissants.
La grande image a été rendu en 30 minutes avec une NVIDIA 980 GTX et CUDA !
Si vous avez un ordinateur peu puissant, appliquez la même procédure qu’ici :
http://pbrn.blogspot.fr/2016/12/liberation-de-mon-living-room-modelise.html

Vous trouverez aussi des materials PBR dans le .blend que vous pourrez aussi importer dans vos projets !

Téléchargement de l’archive du petit déjeuner Charentais

Libération de mon living room modélisé avec Blender


Un salon que j’avais modélisé et que je libère à titre didactique sous licence CC.
Ce fichier ne peut être vendu dans l’état. Vous pouvez cependant le modifier l’améliorer et l’adapter à votre besoin.

Dans l’archive ci-dessous, une fois téléchargée, vous la décompacterez à l’endroit de votre choix. Les textures sont empaquetées dans le .blend et y trouverez quelques images rendues avec ce .blend. Une petite pour les ordinateurs peu puissants et une grande pour les autres.

J‘ai aussi utilisé des Nodes PBR (Physical Based Rendering) Que j’ai trouvé sur l’excellent site Blender Guru
Bien entendu, j’ai testé le tout sous Blender 2.78a et tout fonctionne correctement…

E
t comment enlever les Fireflies dans Cycles qui sont une vraie plaie dues souvent aux HDRI. Vous savez, les petits points blancs.
Le Terrier de la Pineige nous explique 7 façons de s’en débarrasser. Il a repris la méthode de Blender Guru qui est très efficace.
Comment se débarrasser des Fireflies en 7 façons

Si votre ordinateur est peu puissant, vérifiez le Cache Memory qui est réglé à 10.000 pour moi ! Réduisez le cache dans File>Users Preferences>System et en bas utilisez un Cache Memory à 1024 (valeur par défaut)

Si vous ne pouvez pas utiliser les GPUs de votre carte graphique, sélectionnez CPUs à la place. Mais là vous allez pouvoir lancer votre rendu pendant la nuit.

Alors que avec les GPUs, la mémoire cache, il m’a fallu que 12 minutes de rendu.

Téléchargement de l’archive du Salon sous licence CC ce fichier ne peut être vendu dans l’état.

Utilisation des Materials Nodes dans Blender Cycles


Comment utiliser les Materials Nodes dans Blender Cycles ?
Voici une série de tutoriels en quatre parties que vous pouvez visionner sur Blenderlounge !

Dans cette série de tutoriels, vous découvrirez comment utiliser les Materials Nodes dans Blender Cycles et ceci, pour ceux qui ont des difficultés avec l’anglais, en français !

Première partie :


 Deuxième partie :

Troisième partie :

Quatrième partie :

Libération de mes canettes Pepsi modélisées dans Blender Cycles


Je vous libère un fichier Blender qui m’avait servi pour tester Cycles quand il est sorti et qu’il n’était pas encore intégré à Blender, mais seulement en phase de mise au point !

Bien entendu, j’ai été obligé de faire certaines modifications étant donné que Cycles a évolué depuis !

Ci-dessus, dans les Composites Nodes, vous pouvez modifier les valeurs de la Color Balance, du Vignettage à votre goût et même rajouter un ColorRamp où autre chose pour améliorer les effets

Ce fichier est bien entendu compatible Blender 2.76 avec ses textures empaquetées et libéré sous licence CC à titre didactique et ne peut être vendu !

Vous pouvez voir les modestes tests que je faisais à cette époque à cette adresse

Vous pouvez télécharger ici : le canette_pepsi4_cycles.blend.zip

Materiels et scène design, rendu d'un Braun K 20 dans Blender Cycles


Voici un tutoriel très intéressant qui nous montre comment régler l’éclairage, paramétrer les matériels et faire le rendu dans Blender Cycles !

Ce tutoriel réalisé par Claas Kuhnen, qui nous montre comment procéder !
Cette technique permet de rendre des objets tel que des appareils électroménagers de façon très réaliste..
Ce tutoriel peut-être appliqué à d’autres objets modélisés dans Blender..

Un tutoriel très instructif et en fait, on pourrait aussi se passer du post-processing et tout faire dans Blender en utilisant les Composites Nodes

Vous pouvez visionner ce tutoriel ici :