>Installation LuxRender Blender 2.5


>Comment installer LuxRender simplement pour Blender 2.5x ?
La première chose qu’il faut savoir, c’est qu’il suffit d’installer LuxRender sur votre disque dur et de télécharger le script LuxBlend25 permettant d’exporter vers LuxRender dans le répertoire Addon de Blender 2.5x !
Il est possible de l’installer à partir de la dernière version officielle de Blender 2.5x disponible sur Blender.org et bien entendu dans les versions du SVN que vous avez compilé ainsi que celles disponibles sur GraphicAll.org.

Il est maintenant très simple de mettre en œuvre LuxRender dans Blender 2.5x
Donc, je vous propose une petite vidéo montrant comment l’installer et démarrer sous Blender 2.5x :

http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=17883701&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=1&color=ff6f00&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0

Installer Luxrender simplement pour Blender 2.5x from pbrn on Vimeo.

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>Introduction Simulateur de fluides Blender 2.5


>Comment utiliser le Simulateur de Fluide dans Blender 2.5 ?
Andrew Price nous propose une introduction aux simulations des fluides dans son nouveau tutoriel.

Dans son nouveau tutoriel, il nous explique l’influence des principaux paramètres du Simulateur de Fluides, comment le paramétrer et comment animer un corps qui tombe dans le liquide produisant des éclaboussures.
Encore un tutoriel utile pour ceux qui veulent découvrir les bases de la Simulation des Fluides

Contenu du tutoriel d’Andrew Price :

  • Les bases de la simulation
  • Comment créer un effet d’éclaboussures
  • Réglages avancés pour obtenir de meilleurs résultats

Avec Blender 2.5, c’est devenu simple de simuler des fluides

Vous pouvez visionner son tutoriel sur son site BlenderGuru

>Créer des nuages volumétriques dans Blender 2.5


>Comment créer des nuages volumétriques dans Blender 2.5 ?
Le script Cloud Generator ayant encore évolué, Jonathan Williamson nous propose un tutoriel qui reprend la création de nuages avec Blender 2.5
Ce script permet maintenant de sélectionner des types de nuages comme les Stratus, Cirrus, Cumulus et vous avez maintenant une option Particules.

Vous pouvez visionner le tutoriel de Jonathan sur Blender Cookie

>Modéliser un vaisseau spatial Blender 2.5


>Comment modéliser un vaisseau spatial dans Blender 2.5 ?
Voici un tutoriel réalisé par Paul Caggegi. Dans ce tutoriel en deux parties, il nous montre comment procéder.
Il utilise les outils adaptés de modélisation en utilisant en particulier le Spin, les modifiers Array et Solidify. Il nous montre aussi comment dupliquer un Mesh sur un Path, comment réaliser les rivets et les hublots.
Encore un tutoriel utile pour apprendre à modéliser dans Blender 2.5.

Visionnez les deux tutoriels de Paul Caggegi sur son site The Process Diary. Bien entendu, vous y trouverez d’autres tutoriels.

>RotoBezier Addon in Blender 2.5


>Voici un nouveau Script Python qui vient d’être inclus dans User Preferences Addon catégorie Animation !
Ce script à été développé par Daniel Salazar et il permet de faire de la Rotoscopie !
Si vous voulez en savoir plus sur la Rotoscopie

Vous pouvez l’utiliser directement à partir d’une dernière version de Blender du SVN que vous auriez compilé. Où télécharger une des dernières versions de GraphicAll
En dernier ressort, vous pouvez installer le script disponible sur Blender.org dans le répertoire Addon de vos scripts

Ci-dessous une démonstration de l’utilisation du script RotoBezier

>Modéliser une fenêtre embuée dans Blender 2.5


>Comment faire une fenêtre embuée de douche avec Blender 2.5 ?
Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price qui nous montre comment le faire.
Dans son tutoriel, il nous montre comment créer les textures nécessaires à cet effet.
Comment faire les gouttelettes d’eau et la buée en appliquant des textures en Alpha.
Il nous montre comment réaliser les empreintes sur la buée en créant une texture avec le Texture Paint et une texture image.
C‘est un tutoriel intéressant pour apprendre à maîtriser ce genre de modélisation.

Vous pouvez voir son tutoriel sur son site BlenderGuru

>Transformation d’un humain en loup-garou dans Blender 2.5


>Comment modéliser une tête humaine et une tête de loup-garou, puis animer la transformation de l’un vers l’autre dans Blender 2.5 ?
Voici une nouvelle série de tutoriels réalisés par Jonathan Williamson qui nous montre comment procéder.
Il nous montre comment modéliser, notamment à l’aide du Sculpt Mode et utilise les Shape Keys pour animer la transformation.
Vous pouvez visionner le tutoriels de Jonathan tutoriels sur Blender Cookie

  • Partie 1 Sculpting
  • Partie 2 Poursuite du Sculpting et création des dents
  • Partie 3 Sculpting des contre-parties humain et loup
  • Partie 4 Animation de la transformation humain vers loup avec les Shape keys