Comment utiliser et comment fonctionne le Node Light Path dans Cycles ? Bartek Scorupa nous expliques en détails les fonctionnalités de ce Node et comment l’utiliser. Comment faire des effets d’éclairage et d’illumination avec ce Node !
Comment modéliser des bijoux avec Blender 2.66 ? Mikhail Rachinskiy nous propose toute une série de tutoriels dans lesquels il nous montre sa technique pour modéliser des bagues, des pendentifs…
Les tutoriels de Mikhail Rachinskiy, seront utiles pour les designers de bijoux ! Vous pouvez visionner ses tutoriels sur sa chaîne Youtube.
Quelques fois, nous avons besoin de faire une Normalmap à partir d’une image pour l’utiliser ensuite dans Blender avec l’image RGB. VscorpianC nous propose un tutoriel ou il nous montre comment réaliser cette Normalmap dans Gimp, comment la mettre au point et la voir dans le Preview 3d pour ce rendre compte de ce que ça donnera dans Blender.
Avant toute chose, vous devez avoir installé Gimp à partir de Gimp.org, puis installé le Plugin Normalmap pour Linux ou Windows. Ensuite vous n’avez plus qu’à réaliser votre Normalmap en suivant le tutoriel de VscorpianC.
Sur la chaîne Youtube de VscorpianC, vous trouverez beaucoup de tutoriels sur Gimp.
Blender 2.66 vient de sortir et vous pouvez le télécharger, si vous ne l’avez pas encore fait. Jonathan Williamson nous propose de faire le tour des nouvelles fonctions de Blender 2.66
Les principales nouvelles fonctions :
Intro
Dynamic Topology Sculpting
Rigid Body Physics Simulation
UI and Usability
Cycles Hair Strand Rendering
Mesh Modeling
Modifiers
Vous pouvez visionner les sept vidéos de Jonathan Williamson sur Blender Cookie
Andrew Price Blender Guru nous propose aussi de faire le tour des principales nouvelles fonctions de la version 2.66 et comment les utiliser.
Les 3 principales :
Cycles Hair Rendering
Dynamic Topology
Rigid Body Simulation
Vous pouvez visionner comment utiliser ces nouvelles fonctions sur Blender Guru.
Voici un tutoriel réalisé par Blender Pedia dans lequel il nous montre comment modéliser un paysage de montagnes dans Blender 2.65a et rendu dans Cycles.
Dans son tutoriel, il nous montre :
Comment faire les montages en utilisant la script ANT Landscape Generator
Comment faire les textures du paysage en utilisant le Texture Paint de Blender
Comment faire les reflets du lac
Comment faire les arbres de la petite forêt
Comment utiliser le Normal Mapping en le combinant à une Specular Map
…
Vous pouvez aussi télécharger le Pack de Texture et .blend..
Voici un tutoriel réalisé par Blender Pedia dans lequel il nous montre comment modéliser un paysage de montagnes dans Blender 2.65a et rendu dans Cycles.
Dans son tutoriel, il nous montre :
Comment faire les montages en utilisant la script ANT Landscape Generator
Comment faire les textures du paysage en utilisant le Texture Paint de Blender
Comment faire les reflets du lac
Comment faire les arbres de la petite forêt
Comment utiliser le Normal Mapping en le combinant à une Specular Map
…
Vous pouvez aussi télécharger le Pack de Texture et .blend..
Voici le dernier tutoriel de Andrew PriceBlender Guru dans lequel il nous montre comment procéder pour rendre des cheveux dans Cycles. Cette nouvelle fonction est disponible à partir de la version 2.66. Donc, au jour d’aujourd’hui, pour tester les cheveux dans Cycles, vous devez téléchargerla version Test Build 2.66. La version finale devrait être disponible début mars. Un détail aussi, le rendu des cheveux dans Cycles ne fonctionne qu’en mode CPU ! Dans son tutoriel, Andrew Price nous décrit la différence entre l’ancienne et la nouvelle méthode, tous les paramétrages et leur influence.
Vous pouvez aussi utiliser le Module Hairs, pour faire de l’herbe, de la fourrure, des tapis, des pelages d’animaux et pas seulement pour des cheveux..
Bien entendu, vous pouvez télécharger le fichier .blend de départ pour réaliser son tutoriel sur Blender Guru et voir aussi la version texte pour ceux qui n’aiment pas les vidéos..
Ci-dessous, un aperçu du tutoriel vidéo de Adrew Price