>Presentoir bouteilles Pineau des Charentes


>Modélisation d’un présentoir en plexi-glass avec Blender pour des bouteilles de Pineau des Charentes.
Encore une autre possibilité pour représenter un produit tel qu’il sera dans la réalité !
Bien sûr elle a été réalisée rapidement et peut être encore améliorée ou modifiée facilement sans avoir à tout refaire.
(cliquez sur l’image de gauche pour la voir en détails)

Pour voir le détail de la modélisation dans Blender :
(cliquez sur l’image de gauche)

C‘est très productif de modéliser des produits de cette façon avec Blender !
A chaque étape de la modélisation, où modification, on peut faire un rendu photo-réaliste… Travailler aussi l’éclairage à la demande..
On peut bien entendu, faire des effets spéciaux, ainsi qu’un clip vidéo..

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>Tutoriel manipulation interface Blender 2.5


>Voici un tutoriel Blender 2.5 Alpha, sur les manipulations de base de la nouvelle interface , montrant les différences avec Blender 2.49b
Ce tutoriel a été réalisé par Andrew Price et vous pouvez le voir sur blenderguru.

Ce tutoriel vous aidera à saisir les changements de cette nouvelle interface pour bien débuter.
Ne pas oublier aussi que maintenant nous pouvons « désolidariser » les fenêtres, pour cela il suffit de maintenir la touche SHIFT quand on clique comme indiqué dans l’image ci-dessus…

>Introduction au Sequencer de Blender


>Le Sequencer de Blender est un outil de montage, de manipulation de vidéos et scènes qui est très utile aux utilisateurs de Blender !

Il permet d’éditer des séquences, de faire des montages de scènes et vidéos avec des effets de façon très facile.

On peut monter les vidéos, le son, les couper à la frame près et ensuite rendre le montage dans le format de son choix ! Et ceci très facilement !

Voici une introduction sur son utilisation que vous pouvez voir sur le site de Dark Scarab. Vous pouvez aussi télécharger le fichier au format PDF.

Si vous ne comprenez pas l’anglais, n’oubliez pas que vous pouvez traduire la page HTML avec Google !

>Comment modéliser un arbre dans Blender


>Comment réaliser un arbre dans Blender ?
Voici un tutoriel vidéo réalisé par Andrew Price
Il utilise des courbes de Bezier, des Mesh pour générer les feuilles et le Sculpt Mode pour mettre en forme ces Mesh, le script Python Tree from curves présent dans les scripts fournis avec les version de Blender depuis la sortie de Big Buck Bunny ! Cette technique a été utilisée dans ce film d’animation !

Vous trouverez le tutoriel vidéo et toutes les ressources nécessaires ainsi que le .blend d’exemple sur le site de blenderguru

Ci-dessous, aperçu de la vidéo de ce tutoriel :
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5375898&server=vimeo.com&show_title=0&show_byline=0&show_portrait=0&color=&fullscreen=1

How to Create Stunning Trees in Blender from Andrew Price on Vimeo.

>Modélisation bouteille de parfum moderne


>Modélisation rapide d’une bouteille de parfum avec Blender.
Blender est très adapté à ce genre de modélisation pour créer un produit, faire du design de façon performante !
(cliquez sur l’image de gauche pour la voir en détails)

L‘avantage de faire ce genre de modélisation avec Blender, c’est d’avoir un produit en temps réel, modifiable à souhait et réutilisable dans d’autres projets !

De plus vous pouvez faire un rendu photo réaliste comme si le produit existait déjà !

En général les clients adorent ce genre de présentation !

Cerise sur le gâteau, on peut faire un clip vidéo en faisant déplacer la caméra autour du produit, pour le voir sur toutes ses « coutures » comme dans la réalité !

(cliquez sur l’image de gauche pour voir le détail de la conception dans Blender)
Nous pouvons concevoir toutes sortes de produits, dans tous les domaines, même l’architecture, l’automobile, l’aéronautique, l’espace, la publicité….

Le design passera demain par ce genre de logiciel, performants qui permet de diminuer considérablement les coûts et de satisfaire pleinement le client par la mise en situation réel du produit tel qu’il existera une fois fini !
De plus si le client n’est pas satisfait, il est très rapide et facile de modifier le produit sans avoir tout à refaire !

L‘avenir du design, doit passer par là pour avancer, fini le dessin sur papier qu’il faut refaire entièrement s’il y a quelque chose qui ne va pas !

>Tutoriel Rigging d’un visage


>Voici un tutoriel réalisé par David Ward qui nous montre comment rigger un visage dans Blender !
C‘est encore un très bon tutoriel !
Vous pouvez le visionner sur BlenderCookie ci-dessous :

Rigging d’un visage par David Ward

Mise à jour le 26/01/2010
La suite complète : Rigging, Animation, Cycle de Marche…

>Sortie Blender Art magazine N°24


>Le N° 24 du Blender Art Magazine vient de sortir.
Dans ce numero, vous trouverez comme d’habitude des articles sur la modélisation avec Blender.

Des articles sur la modélisation sous-marine.

Vous pouvez aussi télécharger les fichier .blend relatifs à ce numero.

Je vous conseille vivement de telécharger ce numéro , pour la version française, il faudra patienter un peu pour avoir la traduction…
Vous pouvez aussi télécharger les autres numéros déjà parus ..

Sommaire :

  • Articles/Tutorials on A Quick Little Whale
  • Tutorial of Realistic Water Environment
  • Making of Kaldewei
  • Making of Sea Anemone
  • vSwarm – An Open Distributed Render Farm
  • Now wheres the ‘Under Water Lighting button’?
  • & more…

Enjoy !