Utilisez Makehuman si vous n’avez pas le temps de modéliser un personnage


Makehuman est un logiciel libre qui à l’origine était partie intégrante de Blender. Il a eu tellement de succès qu’ils en ont fait un logiciel à part !

Si vous n’avez pas le temps de modéliser et rigger un personnage dans Blender, utilisez Makehuman et ensuite importez le fichier dans Blender pour l’animer !

Téléchargement de Makehuman

Après avoir installé la version correspondant à votre O.S, modélisez votre personnage comme dans les tutoriels de Pole blender ci-dessous :

Tutoriel de base d’utilisation de Makehuman :

Armatures simples dans Makehuman :

Armatures avancées :

N‘oubliez pas d’activer l’addon d’import des fichiers Makehuman (mhx) et l’addon Rigify !

Importer dans Blender et activer Rigify :

Voilà, vous avez modélisé et animé votre personnage en « trois coups de cuillères à pot »  !

Comment rigger facilement un personnage avec l’addon Rigify dans Blender


Comment rigger un personnage facilement dans Blender avec l’addon Rigify ?
ToutApprendre nous propose un tutoriel vidéo où il nous montre comment :

  • Activer le script Rigify dans les addons de Blender.
  • Insérer un squelette complet.
  • L’adapter au personnage.
  • Utiliser CTRL+P > Automatic Weight.
  • Les astuces de mise au point et les erreurs à ne pas commettre.
  • etc..

Un tutoriels très utiles pour ceux qui veulent débuter dans le Rigging.

Série de tutoriels sur l’animation d’un personnage dans Blender par David Ward


Voici une série de Vingt deux tutoriel de David Ward, dans lesquels il nous montre comment le modéliser, le texturer, l’habiller, le Rigger, l’associer avec un autre personnage pour les faire danser !
Vous y apprendrez beaucoup de choses si vous vous intéressez à ce genre d’animation !
Mais bref ! Plutôt que de longs discours, visualisez cette excellente playlist sur Youtube !
Série à ne pas rater !

Les 22 vidéos de David Ward