Comment accélerer la vitesse de rendu de Blender Cycles


Andrew Price nous propose 4 optimisations pour le rendu dans Blender Cycles.
LInternal n’étant plus développé, il sera bientôt définitivement remplacé par Cycles.

Certains ne veulent pas utiliser Cycles parce qu’ils disent qu’il est trop lent et il nous livre 4 paramètres à optimiser qui permettent de multiplier la vitesse par 10 à 20 fois suivant les scènes.
Par contre, il vaut mieux avoir une carte graphique au-dessus de NVIDIA GTX 460, les AMD (anciennement ATI) sont à éviter.

Vous pouvez prendre connaissance de l’article qu’il a publié sur sont site Blender Guru et prendre connaissance de ces fameux paramètres de rendu :

Quatre façons d’accélérer la vitesse de rendu de Cycles

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