Dégustation de fruits dans Blender Cycles


Modélisation d’une dégustation de fruits dans Blender et rendue dans Cycles pour tester la Full Global Illumination.
Les textures de la coupe et des fruits ont été UV Mappées.
Ce rendu a été obtenu au bout de 7 minutes avec CUDA OpenCL.
Je me suis bien régalé avec les fruits !

Ci-dessous une vue Preview au bout de 19s dans Blender Cycles :

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