>Modelisation d’un livre dans Blender 2.5


>Modélisation d’un livre dans Blender 2.5
Cette modélisation a été rapidement réalisée et peut-être encore améliorée.
C’est encore un exemple de ce que l’on peut faire avec Blender facilement
(cliquez sur l’image de gauche pour la voir en détails)

L’avantage aussi, c’est de pouvoir modifier la scène sans avoir tout à recommencer

Les pages ont été UV Mappées au niveau de la texture à partir d’une photo de page et projetée sur la modélisation

L‘image de gauche montre le livre dans Blender 2.5
(cliquez dessus pour l’afficher en grand)

J‘aurais pu aussi animer les pages et faire une vidéo de ce livre a l’aide des outils disponibles dans Blender.

Dans Blender, il n’y a pas de limites de création, ne serait-ce que notre propre imagination et l’on peut tout se permettre. Modéliser et animer des choses qui n’existent pas de façon réaliste.

4 réflexions sur “>Modelisation d’un livre dans Blender 2.5

  1. paulprod dit :

    Bonjour, je suis très interesé par le rendu impressionnant de ce livre! pourriez vous m'expliquer comment faire cela?

  2. PBRN dit :

    Bonsoir,
    Difficile de dire ici comment faire, mais vous pouvez vous inscrire sur mon forum pbrn3d (forum d'entraide) !! Je pourrai vous donner plus d'infos !
    Merci pour votre commentaire !

  3. Bonsoir,
    Vous avez utilisé la meme UV map pour les deux pages sans la retourné, du coup la page de gauche est a l'envers.
    cordialement.

  4. PBRN dit :

    Bonsoir,
    C'est volontaire, c'est pour montrer que c'est bien une modélisation ! Bravo ! pour avoir trouvé l'erreur !

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