>Modéliser un écrou frein Nylstop dans Blender 2.5x


>Comment modéliser facilement un écrou frein Nylstop complet dans Blender 2.5x ?
Pour y arriver, nous allons utiliser le script Bolt Factory disponible dans User Preferences. Ce script va nous permettre de faire l’essentiel de la modélisation à l’aide d’un écrou de base. Ensuite, nous n’aurons plus qu’à modifier et adapter la modélisation pour le transformer en Ecrou frein Nylstop.
Finalement, nous appliquerons les textures et nous ferons un rendu final:
Nous pouvons aussi faire des écrous à créneaux et autres
Vous pouvez visionner le tutoriel que je viens de réaliser ci-dessous :

>Modéliser un astéroïde avec Blender 2.5x


>Comment modéliser un astéroïde qui se déplace dans l’espace avec Blender 2.5x ?
Voici le nouveau tutoriel de Andrew Price qui nous montre comment faire.
Dans son nouveau tutoriel il nous montre comment :

  • Modéliser et utiliser le Modifier Displacement
  • Utiliser les Groups dans les Particules
  • Améliorer la scène avec les composites Nodes

Vous pouvez voir le tutoriel de Andrew Price sur son site BlenderGuru

Ci-dessous le résultat final obtenu par Andrew Price :
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=21055690&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=0&show_portrait=0&color=ff9933&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0

>Tutoriel modélisation d’un avion dans Blender !


>Comment modéliser un avion dans Blender ?
Voici un tutoriel complet au format pdf de 1112 pages décrivant la procédure du début jusqu’à la fin.
Vous trouverez aussi toutes les ressources nécessaires en téléchargement sur Virtual aircraft
Pour l’instant le tutoriel est en polonais, ce qui suppose de bien connaître Blender ! Peut-être qu’il y aura une version en anglais bientôt !
Les voitures c’est bien, mais les avions aussi !
Vous pouvez télécharger le manuel complet
C‘est sûrement le tutoriel le plus complet concernant la modélisation d’un avion.

>Tutoriel pneu Blender 2.5x


>Comment faire un pneu avec Blender 2.5x ?
La première chose que l’on peut constater, c’est qu’il peut être intéressant de modéliser la bande de roulement et le corps du pneu séparément.
Si la bande de roulement est trop détaillée, si on extrude les flancs du pneu, les edges sont trop importantes, mal réparties et peuvent provoquer des « artifacts » !
Je pense qu’il peut être intéressant de modéliser la bande roulement et le corps du pneu dans deux Mesh différents. L’avantage aussi, c’est de réduire considérablement le nombre de vertices.
(cliquez sur l’image pour la voir en détails)
En fait, un pneu est fabriqué en moulant du caoutchouc sur une carcasse radiale, pourquoi ne pas faire la même chose !

Vous pouvez voir mon tutoriel ci-dessous :
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=18781196&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=1&color=ff6f00&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0

Tutoriel pneu avec Blender 2.5x from pbrn on Vimeo.

>Modéliser un paquet cadeau Blender 2.5


>Comment modéliser un paquet cadeau avec Blender 2.5 ?
Jonathan Williamson nous propose un tutoriel qui nous montre comment faire !
C‘est encore un tutoriel qui nous apprend à maîtriser les techniques nécessaires à cette modélisation, les fêtes de Noël approchant !
Vous pouvez visionner son tutoriel sur Blender Cookie

>Tutoriel rainures avec T-loops Blender 2.5x


>Comment faire des rainures dans un pied de table ou un autre objet avec Blender 2.5x ?
Cela peut être utile pour modéliser des meubles.
La technique utilisée ici est de faire les rainures avec des T-Loops.
On utilise en plus un Modifier Array pour qu’elles soient reproduites concentriquement avec un Empty ou linéairement.
Cette technique permet d’optimiser le nombre de Vertices tout en ayant une modélisation acceptable.

Vous pouvez visionner mon tutoriel ci-dessous :
http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=17883503&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=1&color=ff6f00&fullscreen=1&autoplay=0&loop=0

Modéliser des rainures avec T-Loops Blender 2.5x from pbrn on Vimeo.

>Modélisation microcosme Blender 2.5


>Voici deux tutoriels vidéo qui montrent comment modéliser un monde microcosmique dans Blender 2.5x
Tutoriels très intéressants pour modéliser l’infiniment petit, cela peut intéresser les biologistes, les chimistes,….., pour modéliser ces environnements !

Le premier tutoriel montre la modélisation et le Rigging avec des armatures pour l’animation
Le deuxième tutoriel montre comment mettre en œuvre les particules et les champs de force pour produire un effet réaliste

Ces tutoriels ont été réalisé par Frederik Steinmetz et vous pouvez les visionner sur
cg tuts+

Ci-dessous un apperçu final :